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The Ancient Art of War est un jeu vidéo de stratégie simulant un champ de bataille. Il a été édité en 1984 par Brøderbund qui s'est inspiré des écrits de Sun Tzu, L'Art de la guerre.

 Le jeu est un wargame, qui est considéré rétrospectivement comme un jeu de stratégie en temps réel. En 1990, une version en français est sortie sous le nom l'Art de la guerre pour les plates-formes Amiga et DOS

The Ancient Art of War est un wargame dont l’action se déroule en temps réel, c’est-à-dire que le joueur humain et l’ordinateur jouent en même temps1. Rétrospectivement, il est d’ailleurs désigné comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel2. Pour déplacer ses troupes, le joueur doit placer le curseur sur une unité, appuyer sur entré, puis déplacer le curseur sur son point d’arrivé. L’unité se déplace alors immédiatement. Les mouvements prennent en compte le terrain, comme les forêts qui ralentissent les unités, et influent sur le niveau de fatigue des unités. Ainsi, si des archers sont fatigués par de longues marches ou par d’incessant combat, leurs tirs se font moins précis. Lorsque deux unités arrivent au même endroit, un mode combat se déclenche. Le joueur peut alors visualiser ce dernier grâce à une fonction zoom. A droites apparaissent alors les unités du joueur, qui peut les disposer suivant ses choix stratégiques, et à gauche les unités de l’adversaire. Lorsque le combat commence, le joueur peut donner des ordres à ses unités, comme avancer ou tirer. Si le combat tourne mal, il est possible de battre en retraite. Le jeu propose au total douze scénario différents dans lesquels le joueurs affrontes des généraux célèbres, incluant Napoléon et Jules César.

 

the ancient art of war 2

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